코딩/TIL

TIL #220913

나동 2022. 9. 13. 23:26

📚 TIL


회사 근무, 이펙티브 타입스크립트, 멀티스레드 기반 자바스크립트, 노마드코더 캐럿마켓 챌린지 2일차, 방송대 수업, AC2

🏜 회사 근무하기

 

오늘은 QA와 코드리뷰를 받고 수정하는 일을 위주로 했어요

|| 연산자로 잘못된 코드를 작성했어요! 리뷰를 받고  ?? 연산자를 알게 되었어요

얼른 글로 정리를 해봐야겠어요 이렇게만 적어놓으면 나중에 또 까먹을 것 같아요!

흠 데일리를 하고 나서 새로운 작업이 필요해졌어요

내일은 집중해서 작업을 해야겠어요

 


 

🏜 이펙티브 타입스크립트 스터디 참여하기

 

오늘은 아이템 19~21을 범위로 스터디를 진행했어요

타입 추론과 명시를 상황에 맞게 적절하게 사용하여야 한대요

객체와 함수 리턴값에는 타입을 지정하는 것이 좋다고 하네요

다른 타입에는 다른 변수를 사용하여야 한다는 것을 알게 되었어요

 


 

🏜 멀티스레드 기반 자바스크립트 책 읽기

 

오늘은 책 5장 공유 메모리 중급, 6장 멀티스레드 패턴을 읽었어요

5장에서는 코디네이션을 위한 Atomic 메서드, 스레드의 준비 여부를 감지하여 시작하는 것을 공부했어요

콘웨이의 생명 게임을 예시로 스레드를 실습해봤어요

6장에서는 스레드 풀과 뮤텍스, 링 버퍼, 액터 모델을 배웠어요

액터 모델은 잘 이해가 안가네요

 


 

🏜 노마드코더 캐럿마켓 챌린지 참여하기

 

오늘은 캐럿마켓 챌린지 2일차예요!

오늘도 퀴즈가 나왔어요 ㅎㅎ 내일까지 퀴즈로 진행이 된대요

ㅎㅎ 퀴즈는 금방 풀 수 있어서 좋아요 오예 오늘도 다맞았어요!

 

 


 

🏜 방송대 수업 듣기 - 딥러닝의통계적이해

 

오늘은 11강, 12강 순환신경망 수업을 들었어요

순환신경망인 RNN의 구조와 학습 과정, 문제점인 느린 속도, 경사소실/경사폭발을 배웠어요

12강에서는 LSTM과 GRU의 구조, 순환신경망의 활용으로 감성분석, Entity Recognition, 이미지 캡션 등을 배웠어요

일단 출석수업때문에 듣고는 있는데 잘 이해는 안되네요 하하

디지털논리회로 수업이 생각나네요

그래도 디지털논리회로 시험공부 열심히해서 A+ 맞았으니 할 수 있을거예요!

 


 

🏜 AC2 교안 만들기 모임 참여하고 EOA 설명 듣기

 

오늘은 저녁에 교안 만들기 모임에 참여했어요

AC2에서 배운 내용들을 주변에 나누기 위해 교안을 만들어보기로 했어요

저는 피드백, 습관 설계, CTA를 나누고 싶었어요!

오늘은 교안으로 만들 주제와 방법을 이야기해봤어요

이번 주는 비동기적으로 각자 공유된 교안을 채워보기로 했어요

 

모임을 마치고 창준님이 EOA에 대해 설명을 하러 와주셨어요

아래에 말씀해주신 내용을 간단하게 정리해봤어요

 

애자일 선언문에 가치 4개, 원칙 12개가 있다

TDD, 페어프로그래밍, 유저스토리, 스크럼은 사실 지엽적인 것이다

캔트 백이 쓴 XP라는 책에서도 value - principle - practice이 나온다

더 현실적으로 적용하기 좋게 창준님이 EOA 프레임워크를 만드셨고 4가지 success factor가 있다

mechanism과 outcome observable, practice가 있다

success factor가 mechanism이고 어떤 이치로 돌아가냐, 왜 이게 효과적이냐를 나타낸다

현실에서 쓰려면 잘되는 상태를 확인하는 질문인 outcome observable이 필요하다

우리가 어떤 상태여야 하는가를 나타내는데 그 중에서 관찰 가능한 것이다

practice부터 하면 맹목적이 된다. 애자일은 이렇게 접근해야한다

핵심은 불확실성이다. 집을 살 때, 여행을 갈 때, 글을 쓸 때 모두 적용 가능하다

measurement는 모호할 때 필요하고 모호하지 않게 하는 practice를 하면 된다

압도적인 아이디어를 만들면 된다. 불확실성이 낮아질수록 개선하는 퍼센트가 낮아진다

자기가 느껴야된다. 셀프 모니터링이 가능할 때 확 는다

실력이 있으면 변통이 된다. 내담자에 따라 자기를 변화시킬 수 있다

스스로 해야 학습전이가 잘 이루어진다.

 

https://agilemanifesto.org/iso/ko/principles.html

 

아래 링크의 질문들이 outcome observable라고 하셨어요

https://www.facebook.com/cjunekim/posts/pfbid0HbbKX2iXXMcfrGMf5AetjuBiPqVGSzKjfDmCWYcBX6FKavs3PVymfC5ot2vFkLpgl

 


 

😁 오늘 한 일


 

📕 공부하기

- 오늘은 하루종일 집에 있으면서 공부했어요

- 아! 전공책 중고거래하느라 편의점에 다녀왔네요 ㅋㅋ

 

🎮 게임하기

- 오늘도 퇴근하고 동기들이랑 게임을 했어요

- 돈스타브를 했는데 오늘은 봄거인을 잡았어요!

- 눈알 괴물도 잡았는데 셋이 잡으니까 별거 아니네요 하핫

- 근데 돼지들 잡다가 제가 죽었어요.. 보스 잡을땐 안죽다가 ㅎㅎ 쩝!

 

 

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